Description
Voici un jeu que j'ai programmé en C qui simule un style battle rpg ! Le jeu est un bon exemple
sur la façon de générer des nombres entiers aléatoires à l'aide de fonctions. Les jeux sont
très simples, vous choisissez essentiellement d'attaquer un monstre avec une épée, un éclairage
ou votre poing, chaque attaque a une gamme différente de points de vie. Si la santé des monstres
s'épuise avant la vôtre, vous gagnez !
Le C est un langage de programmation impératif généraliste, de bas niveau.